砂崙國民小學106學年度教師教學省思自評表
教師姓名: 陳建偉
教學活動規劃概要 |
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授課班級 |
五 年 孝 班 |
教學科目 |
資訊 |
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教學單元 |
Scratch程式積木輕鬆學 |
使用教材 |
新鼎 - Scratch 2.0 程式設計小創客 |
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單元節數 |
共 12 節 |
教學日期 |
9月 5 日 ~ 11 月 21 日 |
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教師教學省思與學生評量回饋 (可結合教案、教材、學習單、考卷、教學照片……等方式呈現) |
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1.教學單元目標 的達成 |
█已達成 □未達成 |
說明:已經懂得用顏色區隔積木 |
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2.分段能力指標 的達成 |
█已達成 □未達成 |
說明:循序漸進,讓學生會用更多積木來堆疊程式。 |
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3.教學方法 的設計 |
█適當 □需修正 |
說明:配合萬聖節,設計萬聖節橋段,讓學生更感同身受,對學習更有興趣。 |
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4.教學資源 的運用 |
█適當 □需修正 |
說明:我自行設計一些和砂崙校園息息相關的Scratch程式,更貼近學生,也融入自然、音樂系項目來讓程式更多元。 |
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5.學習評量方式
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█適當 □需修正 |
說明:期末每個人和大家分享自己的創作。
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6.學生學習 成效與反應 |
█很有興趣,積極參與 |
說明:很多學生都覺得時間不夠用,希望可以有更多時間可以創作。 |
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7.課程計畫實踐的程度 |
█符合 □部分符合 □不相符 |
說明:可以符合課程計畫的目標,讓學生的邏輯思考能力大為進步。 |
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省思與回饋 條列式質性敘述 |
剛開始以乘法的程式教學,學生反應熱烈,,都想要設計更有趣的數學程式,來幫助數學的解題,,學生舉一反三,收穫滿滿。 |
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